Bodycount is 'all about guns'

Codemasters first person shooter is volgens de ontwikkelaar 'all about guns'. Nu is dat op zich logisch voor een FPS, maar Codemaster beweert dus een stap verder te gaan.

De bedoeling achter dit spel is dat je weet hoe het is om een wapen vast te houden en hoe je daar mee om moet gaan. De combinatie arcade en realisme lijkt dat op het eerste gezicht tegen te spreken, maar het spel krijgt het voordeel van de twijfel.

De Call of Duty's en Battlefields krijgen er een geduchte tegenstander bij. In de lente van 2011 komt Bodycount uit voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC. Bekijk de video hier.