'Crysis 3 wordt niet episch groot'

In een gesprek heeft Rasmus Højengaard van Crytek aangegeven dat Crysis 3 niet zo episch groot zal worden als Skyrim. De ontwikkelaar geeft aan dat ze details willen in de grootte die zij bepalen voor het spel.

De ontwikkelaar vindt dat als de speler stilstaat de omgeving moet blijven leven. Zo moet licht bewegen als er iets door een zonnenstraal heen gaat, planten bewegen als het waait en kleine dieren die voorbij komen zoals hertjes. Dit soort dingen moeten gamers doen verbazen en dat wil Crytek bereiken.

Meer lezen over de visie op de omgevingen en de schaal die ze willen gebruiken doe je hier.