Lastige multiplayerontwikkeling in God of War: Ascension

Gamestudio Sony Santa Monica heeft een volgende developer diary uitgebracht voor God of War: Ascension. In de video leggen leden van het team uit welke problemen zij zijn tegengekomen bij het ontwikkelen van de multiplayer. God of War: Ascension is het eerste spel in de serie met een multiplayer.

Een van de grootste uitdaging lag volgens de video in de camera. Het ontwikkelteam is lang bezig geweest om de camera zo te laten bewegen dat het in lijn ligt met de singleplayer, maar wel de juiste dingen laat zien in de multiplayer.

God of War: Ascension komt 12 maart uit op PlayStation 3.