Unreal Tournament Review

Er was eens Wolvenstein 3D, de "moeder" van alle FPSs (FirstPersonShooters). Hierna kwam Doom (en DoomII, Doom95), gevolgd door Quake. En daar begint het eigenlijke verhaal... Er zou ongetweifeld een opvolger komen van Quake. GT Interactive besloot toen ook een FPS te laten maken, dat werd Unreal, de concurrent van Quake 2. Sindsdien zijn er die-hard quakers en die-hard unrealers geweest die heftige discussies met elkaar voerden waarom "hun" spel beter zou zijn. Deze discussies hebben weer nieuw voer: Quake 3 Arena en Unreal Tournament.