Kinect + Wiimote = Augmented Reality Tetris

Er is tegenwoordig steeds meer mogelijk, gewoon gamen is al lang niet meer zo gewoon. Met alle accessoires die er tegenwoordig beschikbaar zijn wordt het aantal aangepaste games en toepassingen ook steeds gevarieerder. Zo vond Trinity College-student 'Keysosaurus' het leuk om Kinect en een Wiimote te gebruiken om Tetris in een augmented reality-omgeving te spelen.

De lichaamsdetectie van Kinect wordt gebruikt om het speelveld te draaien en om in- en uit te zoomen. De Wiimote wordt gebruikt om vallende blokken te besturen en te draaien. Om het geheel te programmeren zijn C#, XNA en OpenNI gebruikt.