Betere controls in Super Scribblenauts

Toen Scribblenauts vorig jaar eenmaal uit was, was menig gamer niet tevreden over een paar punten. Eén van deze punten waren de controls. De game maakte namelijk alleen gebruik van de touch screen en verwaarloosde de D-pad.

Jeremiah Slaczk, spirituele vader van Scribblanauts, erkent namelijk de problemen die de game had. Deze problemen konden echter niet aangepakt worden wegens tijdsgebrek. Met Super Scribblenauts, het vervolg voor de Nintendo DS, zullen deze problemen aangepakt worden. Wanneer de game uitkomt, is nog niet bekend.

"Yes, we knew the controls had issues but frankly, we just ran out of time to fix them. When you're making a game so unique the focus needs to be on those features and when the time is up you go out with what you have. Getting another year and starting with the core base of the original game will really help us nail down all of the issues that people had." - Scribblenauts creator Jeremiah Slaczk