Tom Clancy's Ghost Recon 2

Het geluid is met een dolby surround set redelijk te noemen. De eerste keer dat er een blikseminslag was, schrok ik wel even. De omgevingsgeluiden zijn voor de rest vrij monotoon en een blikseminslag zal altijd hetzelfde klinken.

<\/center>

Naast de fouten die ik op de vorige pagina\\\'s al hebben genoemd zitten er nog wat meer in en hiervan volgt een kleine opsomming. Met een sniperrifle kan je bijvoorbeeld een vijand in zijn been schieten en hij zal dood neervallen. Een andere keer schiet je een heel magazijn op een vijand leeg, zonder hem ook maar één keer te raken, terwijl je cross-hair op het hoofd gericht staat.

<\/center>

Het wil ook nog wel eens gebeuren dat er plotseling een stel vijanden opduikt, waar eerst helemaal geen vijanden te zien waren. Dit is goed te zien op de radar die rechtsboven staat, waar de vijanden als rode rondjes op staan weergegeven.