Game-industrie neemt audio niet serieus

Audio in games is zeer belangrijk en wordt niet genoeg gewaardeerd. Dit vindt Akira Yamaoka, componist van onder andere de Silent Hill-serie.

Schrijvers in de game-industrie klagen wel eens over dat er te weinig aandacht wordt besteed aan het verhaal. Nu komen er dus ook de componisten bij die zich ondergewaardeerd voelen.

Akira Yamaoka geeft aan dat hij zich geprezen voelt dat hij in contact staat met gamers en de pers, die wel de waarde van audio in de game kunnen inschatten. Toch vind hij dat audio-ontwikkelaars sterker moeten zijn. Indien er sterke composities worden gecreëerd, zullen gamemakers meer interesse tonen.

Yakamaoka heeft zijn werk als laatste toegevoegd aan de game Sine Mora, een XBLA-shooter. Hij werd hierbij geïnspireerd door de artistieke visuele stijl en trachtte een identieke soundtrack neer te zetten.

Sine Mora