Wind Waker Wii U in zes maanden ontwikkeld

In een 4Gamer-interview vertaald door Siliconera gaf Eiji Aonuma, de producer van de serie, aan dat er hard gewerkt moest worden aan de Wii U-remake, ondanks de relatief korte cyclus van ontwikkeling, namelijk zes maanden.

"Ontwikkeling is nog steeds moeilijk. Je moest het verschil in hardware op het moment overwegen", zei hij. "Daarnaast is er een techniek die bekend staat als tone-shading, die het spel een zeer geanimeerde uiterlijk geeft. Destijds werd de techniek ontwikkeld, maar was niet eerder gebruikt door onze medewerkers, iedereen moest alles met de hand doen."

Er waren andere problemen, bijvoorbeeld doordat de Wii U-versie in breedbeeld-formaat is. Dat betekende dat een aantal voorheen verborgen personages zichtbaar werden op het scherm op momenten dat dat niet moest. Deze moesten er handmatig uitgehaald worden.

Wind Waker