Menusysteem Skyrim uitgelegd

Informatie over Skyrim, de langverwachte opvolger van Oblivion, stroomt langzaam binnen. Deze keer worden de menu's in Skyrim uitgelicht door het Amerikaanse blad Game Informer.

Volgens het gedetailleerde verslag van Game Informer slaat het ontwikkelteam van Skyrim een nieuwe weg in met de menu's. De RPG krijgt een soort iPod-achtige menu's. "Een van onze doelen was: wat als Apple een fantasygame maakt? Hoe zou dat eruitzien?" Aldus Todd Howard, ontwikkelaar bij Bethesda. 

Howard kon in ieder geval melden dat het nieuwe menu heel goed is in het verwerken van een hoop informatie, wat altijd heel belangrijk is bij de Elder Scrolls-serie.