'Rift heeft geen 10 miljoen spelers nodig'

Volgens Will Cook, Content Designer voor Trion Worlds, hoeft de nieuwe MMO Rift geen 10 miljoen abonnees te hebben om succesvol te zijn. Volgens hem is het belangrijker om de community goed te onderhouden dan een grote berg subscriptions te hebben. Ze willen zich zo meer kunnen inzetten voor wat de spelers vragen.

"Het is zes jaar sinds WoW, en we hebben geen enkele troonopvolger gezien." zei Cook. "Wij hebben geen 10 miljoen abonnees, maar genoeg spelers nodig. We willen onze community koesteren. De bèta was bedoeld om te zien wat zij aan het doen waren, en hetgene waar zij naar vragen."

In de preview die binnenkort op Fok!Games verschijnt komt echter naar voren dat de game nogal zwaar leunt op het aantal spelers. Als er niet genoeg zijn, dan valt de game sneller uit elkaar dan andere MMO's, vanwege de nadruk op public quest-systemen. Over een week lanceert Rift in Europa.