Assassin's Creed krijgt betere AI op Xbox 360 dan op PS3

Assassin's Creed producer Jade Raymond deed in een interview met IGN een opvallende uitspraak. Waar de Xbox 360 en PlayStation 3 versies van de aankomende middeleeuwse moordgame nagenoeg gelijk zullen zijn zal de Xbox 360 versie, naast achievements, ook dankzij de superieure threading van de CPU een betere crowd AI hebben dan de PlayStation 3 versie. Dit is opvallend omdat velen rekenden dat de krachtige Cell processor in de PlayStation 3 juist betere AI mogelijk zou maken.

Verder onthulde Raymond nog dat er naar eigen zeggen ambitieuze downloadable content zou komen voor Assassin's Creed. Hierbij hintte ze naar een uitgebreide gameplay en zelfs een eventuele multiplayer modus. Het team heeft al wel prototypes voor co-op en gewone multiplayer gemaakt, maar voorlopig valt er nog niks aan te kondigen over de toevoeging van multiplayer aan de game.