Games duurder om te ontwikkelen
Dit zal tot gevolg hebben dat nog maar 80 spellen per jaar winst opleveren. Volgens hetzelfde onderzoek kan dit onder andere leiden tot de ondergang van kleine publishers en kan de markt nog sterker gedomineerd worden door sequels.
Er wordt gesteld dat de organisatie binnen de gamesindustrie bijzonder slecht is, waardoor er veel faillissementen zijn in de toch wel welvarende industrie.