Bioware praat over verhaal The Old Republic
De grote mannen van Bioware, Greg Zeschuk en Ray Muzyka, maken flinke vooruitgang met Star Wars: The Old Republic. Ze praten met GameSpot over het verhaal en de setting van de Star Wars MMO. Ze zetten hoog in op immersiveness door echte stemacteurs, grote verhalende quests en warzones.
De Star Wars MMO heeft nogal wat negatieve kritieken gekregen. Bijvoorbeeld het feit dat investeerders weinig hoop hebben op een vlekkeloze release, of dat een 'medewerker' zich zeer negatief uitliet over de game door te zeggen dat ze geen 100 miljoen dollar hebben uitgegeven, maar zeker het driedubbele en hun prioriteiten niet op orde hadden. Maar, als we de enthousiaste hoofdontwikkelaars van Bioware mogen geloven in het filmpje hieronder, dan hoeven we ons nergens zorgen over te maken. De release staat gepland voor lente 2011, maar sommige bronnen beweren dat het eind 2011 gaat worden.
Zin klopt niet helemaal geloof ik?
OT: We zullen zien.
Only a fool would take anything posted here as fact.
First, by reflection, which is noblest;
Second, by imitation, which is easiest;
and third by experience, which is the bitterest.
Ik ben bang dat dit spel heel saai gaat worden. Ze leggen te veel nadruk op het verhaal en praten. Volgens mij moet je straks eerst door 2 uur cutscenes en gesprekken worstelen voordat je bij de actie komt.
Maar als je daar van houdt is het natuurlijk geweldig!
Maar ik kijk het nog even rustig aan.
Om te kunnen reageren moet je zijn ingelogd op FOK.nl. Als je nog geen account hebt kun je gratis een FOK!account aanmaken