Minder lang in de lift in Mass Effect 2
Casey Hudson, executive director voor Mass Effect, vertelde MTV dat het team door wat handiger programmeerwerk de laadtijden tussen verschillende omgevingen heeft kunnen terugbrengen. Het laden zal grotendeels nu gewoon tijdens het spelen gebeuren. Het is een van de puntjes waar veel kritiek op kwam vanuit de community en waar het ontwikkelteam op is ingesprongen.
We have a completely new system to handle transitions between areas that speeds the load times and turns the loads themselves into part of the game experience. It’s one of many points of feedback we’ve heard and directly responded to in enhancing the gameplay in ‘Mass Effect 2'.
Het gevolg zal waarschijnlijk wel zijn dat je dus op een andere manier het nieuws moet gaan volgen en de gesprekken tussen je partymembers.