Veel geklets in Fable 2

Altijd al willen weten hoeveel er gepraat wordt in een RPG? Tijdens de GDC is deze vraag beantwoord, met Fable 2 als voorbeeld. Er blijkt nogal wat gepraat te worden in het spel; ongeveer 370.000 woorden die resulteren in 38 uur spraak. Dat dit gedeelte nogal wat voeten in de aarde heeft, blijkt uit onderstaand plaatje.