VR ondersteuning voor Blender

Ook met open source game editing tool Blender kan je nu VR games ontwikkelen.

Ontwikkelaar William Curver heeft voor Blender VR ondersteuning voor de HTC Vive ontwikkeld. De ondersteuning is nog halfbakken, zo moet je bijvoorbeeld SteamVR aanzetten met de lighthouses omdat er anders een hoge kans op een crash is.

Blender logo

Culver heeft het in zijn vrije tijd ontwikkeld en geeft dus aan niet veel bug fixes en ondersteuning te kunnen leveren. Maar daar is het natuurlijk open source voor, zodat het een ander het op kan pakken en het kan verbeteren.

 

Het begin is er, we zijn benieuwd hoe snel het opgepakt wordt door een ander en dat er bijvoorbeeld ondersteuning voor andere brillen komt.