'AAA-titels sterven uit'

''AAA-titels sterven uit'', zegt Assassin's Creed-ontwikkelaar Alex Hutchinson in een interview. Eerder deze week was hij ook al in het nieuws. Toen was hij van mening was dat de Easy-modus niet goed was voor de game-industrie.

Hutchinson: "Wij zijn de laatste van de dinosauriërs. We zijn nog steeds de monster triple-A game met erg grote teams en meerdere studio's die bijspringen op meerdere gebieden. Er worden steeds minder van dit soort spellen gemaakt, zeker omdat het midden weg is gevallen.”

Ook wist hij te vertellen dat werken aan een game als Assassin's Creed voor veel ontwikkelaars een zeldzame kans is, gezien het een van de laatste titels is die op zo'n grote schaal wordt geproduceerd.