Miyamoto: 'MotionPlus voor échte zwaard-ervaring bij nieuwe Zelda'

Bij een vragensessie over de aankomende Zelda-Games heeft Nintendo's Shigeru Miyamoto beloofd dat de MotionPlus een grote rol zal gaan spelen. Hierdoor zouden de spelers bij de volgende Zelda-Game het gevoel moeten hebben een echt zwaard vast te houden.

Eerder wist het opperhoofd van Nintendo nog niet zeker of hij de MotionPlus zou gebruiken voor de nieuwe Zelda spellen. Maar nu is duidelijk dat het gebruikt zal worden voor "verschillende richtsystemen die voor een vermakelijke gameplay moeten zorgen". Bij de vorige delen werd voornamelijk de Infraroodpointer van de Wii-mote gebruikt voor de gevechten.



Met Zelda's zwaard spelen krijgt een nieuwe dimensie