EA: "Gelekte Sims 3 was een 'demo'"

John Riccitiello, directeur van Electronic Arts, heeft in een interview met Kotaku zijn visie op downloads en hoe daar mee om te gaan gegeven. Toen The Sims 3 drie weken voor release op internet verscheen, hield iedereen bij EA z'n hart vast, bang voor de consequenties in de verkoopcijfers.
Nu, na de release van The Sims 3, haalt men opgelucht adem. Door de launcher die op de Sims 3-disc staat kon men bijhouden hoeveel illegale versies er in omloop waren. Gebaseerd op de verkoopcijfers concludeert EA dat er veel mensen de game toch besluiten te kopen en dat de warez-versie dus eigenlijk de functie van een demo vervuld heeft.