[GC 2008] Cell-shaded asskicking in trailer Prince of Persia

Na de Sands of Time quadrilogie gaat Ubisoft van start met een nieuwe verhaallijn voor de Prince of Persia. Dit keer draait de game op de Scimitar-engine die we kennen uit Assassin's Creed met een toegevoegde cell-shader. Of de gameplay veel veranderd is kunnen we jullie nog niet zeggen, maar een aardige indruk hiervan kun je wel krijgen in onderstaande trailer.