Cave verdedigt hoge prijzen voor games

Ontwikkelaars van games voor iOS en Android moeten niet bang zijn om een hoge prijs te vragen. Dat zei Mikio Watanabe van Cave tijdens zijn presentatie op het GDC. Hoewel de meeste games in de App Store maar 80 cent kosten, vraagt Cave 5,99 euro voor DoDonPachi Resurrection.

"Smartphones are inherently expensive, so the people who buy them tend to have more disposable income. If the game is interesting and well-made, people will gladly pay for it." Cave was eerst bang dat hun games niet goed zouden verkopen door de hoge prijs, maar fans waren bereid om die prijs ervoor te betalen. Het lijkt er op dat niche-games met een hogere prijs het goed doen.

Daarnaast zei Watanabe dat ontwikkelaars zich moeten richten op het krijgen en behouden van loyale fans. Fans zorgen voor hogere verkoopcijfers en positieve reviews. Ook helpen ze andere klanten bij problemen zodat een ontwikkelaar geld kan besparen op de klantenservice.