Lead designer Killzone 2 verlaat Guerrilla

De lead level designer van Killzone 2, Neil Alphonso, heeft het Nederlandse Guerrilla verlaten. Hij is overgestapt naar het Engelse bedrijf Splash Damage om daar te gaan werken aan een nieuwe triple A titel van uitgever Bethesda. Eerder werkte Alphonso al aan Splinter Cell en Duke Nukem Forever.

Splash Damage is al een tijdje bezig een sterk team samen te stellen voor het ontwikkelen van hun nieuwe game. Ze hebben ondertussen al mensen in dienst die eerder hebben gewerkt aan Heavenly Sword, Mass Effect en World In Conflict.

Over de toevoeging van Alphonso aan het team zegt Paul Wedgwood, eigenaar van Splash Damage, het volgende:

"He's the perfect man to lead our team of really skilled level designers. I can’t wait for our fans to see what he and his team are working on."

Wanneer er iets bekend wordt gemaakt over de nieuwe titel van uitgever Bethesda is nog niet bekend.