De lineaire (J)RPG
Je moet dus een lineair verhaal lezen, waar je scrollt door je personage te verplaatsen. Maar verplaatsen kost health points dus moet je soms terug. Zo zal je uiteindelijk redelijk wat levellen voordat je het einde haalt. Lees pas verder als je de game gespeeld hebt. Gedaan? Mooi. Sommige zeggen dat het interessant is om te zien dat je de meest efficiënte manier zoekt om te grinden voordat je verder kan spelen, zodat je zeker door kan. Anderen merken op dat het interessant is dat je je focust op een van de twee delen, dus dat je het verhaal waarschijnlijk niet helemaal goed meekrijgt. Wat denken jullie? Is dit toepasselijk op RPG's?