Interview met Naughty Dog

IGN heeft in een interview met Naughty Dog iets meer achtergrond-informatie over het nieuwe project weten los te weken. Zo vertelt de medewerker onder meer dat de titel nog niet eens bij Naughty Dog bekend is, de engine volledig door Naughty Dog-programmeurs ontwikkeld is, en dat ze ten opzichte van andere next-gen titels iets anders wilden, iets waarmee ze tegelijk op zouden vallen en een stijl vergt waar ze zelf enthousiast over waren.


IGN: The art style is actually pretty cool. It's definitely unique. What can you tell us about its origin and your decision for going after this kind of style?

Wells: It was a very conscious decision to head in this particular direction. Looking at the landscape of next-generation games being developed it was clear that there were a gluttony of titles that featured bald, buff space marines wearing body armor and fighting aliens. Fortunately for us, we didn't have much interest in heading in that direction and we felt that we could work in a style that really excited us and stand out from the crowd at the same time.

Lees de rest van het interview hier.