The Nono's

Ik heb een gaaf idee voor een computerspel, waarin je een carrière als nono moet maken. In dat spel bestuur je een poppetje (een 'nono'), en de bedoeling is dat je die Nono aan de hand door het leven leidt. Zo kun je je Nono slechte carrièrekeuzes laten maken, vals laten spelen tijdens spelletjes, spieken en flunken op school, ontslagen laten worden voor hij een baan heeft (extra punten), kleine kinderen laten pesten en zich algeheel dom laten gedragen. Voor extra nono-gedrag krijg je zogeheten nonuspunten.
Meedoen aan een prijsvraag waarvan de prijs je geen donder kan schelen, bijvoorbeeld.
En je gaat voor de supernonus als je dan wint en en die prijs gaat proberen te verpatsen op de site waar je die prijs hebt gewonnen.
En je hebt het spel helemaal uitgespeeld als je dan ook nog een prijs probeert te verpatsen die je niet eens gewonnen hebt...

Winnaar blijkt loser.

Game over.