Update

Cochese
Een tijdje geleden postte ik een flashgame genaamd "Alien Hominid" hier op de blog, omdat ik het een leukere jump'n run vond dan de meeste spelletjes die er te vinden zijn...

Hoe dan ook, ik was net "Wired" aan het lezen, een heel artikel over independent game designers, en blijkt dat de makers van "Alien Hominid" het daadwerkelijk voor elkaar hebben gekregen dat spelletje op de Playstation II en de Gamecube te krijgen.

Het artikel vermeld ook hoe de makers zich in allerlei financiële bochten hebben gedwongen om koste wat kost creatieve vrijheid over hun "baby" te mogen behouden.

Het spelletje is qua prijs als B-game gepositioneerd, maar wat ik er zo cool aan vind is dat deze heren zonder hulp van Namco of E.A. of welk softwarehuis dan ook toch hun eigen productie zowel in Amerika als in Europa op de markt hebben gekregen. Ondernemen rules!!!