Dracula: Origin

Astrid (lizardtattoo)
Iedereen kent wel de verhalen over vampiers en graaf Dracula. Er zijn ook al diverse games verschenen waarin je vampierjager bent of zelf een vampier speelt. Frogwares neemt je echter mee naar het ontstaan van de legende: hoe werd Dracula eigenlijk zo bloeddorstig?

FOK!games kreeg de gelegenheid om een paar weken voor de officiële releasedatum een korte preview te spelen. Deze preview omvat een klein stukje van het spel en speelt zich af in Londen. De bekende vampierjager Doctor van Helsing mijmert wat over manieren om vampieren uit te schakelen, tot hij plotseling een zorgwekkende brief van zijn vriend Jonathan Harker ontvangt, gestuurd vanuit het kasteel van graaf Dracula. Hij besluit Jonathans vriendin Mina op te zoeken voor een bemoedigend babbeltje. De zus van Mina\'s dienstbode blijkt echter te zijn aangevallen door een onbekende en het huishouden is van slag. Hij ontdekt enkele recente krantenberichten over vreemdsoortige gewelddadige gebeurtenissen in de stad, waardoor hij op onderzoek uit besluit te gaan. In eerste instantie komt hij daardoor bij een begraafplaats naast een verlaten herenhuis uit. Later in het spel zal je ook nog reizen naar onder andere Egypte, Oostenrijk en natuurlijk Oost-Europa.

Frogwares is bij adventure-liefhebbers wel bekend van de Sherlock Holmes-games, en als je een van die spellen gespeeld hebt herken je ook onmiddellijk de interface van Dracula: Origin. In je inventaris worden niet alleen alle documenten en voorwerpen opgeslagen maar vind je ook een logboek van alle gevoerde gesprekken en een kaart waarmee je je snel door Londen kan verplaatsen. De besturing is wel anders dan in de Sherlock Holmes-games; Dracula Origin is in tegenstelling tot Sherlock Holmes: The Awakened en Sherlock Holmes vs Arsene Lupin volledig met de muis te besturen.


De graphics van het spel vallen in positieve zin op. Er is erg veel aandacht besteed aan kleine details als plooien in een jurk en een versierd plafond in de woning van Mina. De preview liet ons niet veel zien van het verhaal en omvatte slechts een tweetal locaties, maar wel een flinke dosis puzzels. Deze zijn goed verweven in het verhaal. Onder andere door het combineren van voorwerpen in je inventaris en het volgen van cryptische aanwijzingen moet je een geheime doorgang zien te openen. De aanwijzingen zijn helaas slecht leesbaar en enigszins obscuur, je krijgt ook totaal geen feedback als je een klein onderdeel van het grote geheel van een puzzel fout hebt. De teksten worden overigens wel gekopieerd naar je logboek maar ook daar is het lettertype niet optimaal.


Conclusie
Hoewel het op basis van het korte stukje dat we mochten spelen moeilijk is om te beoordelen hoe het verhaal zich ontwikkelt en hoe de atmosfeer is, lijkt dit een van de beste adventures van dit jaar te gaan worden. Hopelijk kan FrogWares de teksten op de grafstenen en in het logboek iets beter leesbaar maken zodat de cryptische aanwijzingen net wat begrijpelijker worden.