Samba de Amigo
Iedereen die achter een Dreamcast heeft gezeten kent deze kreet. Samba De Amigo is een spel waar de speler met Maracas (samababallen) op de maat van de muziek de juiste moves moet maken. Dit spel past dan ook prima in het casual/party-game genre.
Na veel gespeculeer was het hoge woord er uit: het spel komt naar de Wii. Ook op de nieuwste console van Nintendo is het schudden geblazen op de maat van bekende catchy deuntjes.
Voor diegenen die het spel niet kennen: Tijdens het spelen van de muziek moet de speler de (virtuele) maracas schudden terwijl ze in de juiste positie naast het lichaam worden gehouden. Zo moet de speler al zwaaiend met zijn armen en op het ritme van de muziek de maracas schudden. In de Wii-reïncarnatie zijn de speciaal meegeleverde maracas van de DC-versie vervangen door de Wii-mote en nunchuck.
Op het scherm wordt de speler door de Wii getrakteerd op een psychedelische omgeving met dansende, ronddraaiende en flitsende wezentjes. Dit alles in een Zuid-Amerikaans Mardi Gras-sfeertje. Hoewel dit er allemaal erg leuk uitziet, is het totaal niet van belang voor de gameplay; hiervoor hoeft de speler namelijk alleen te letten op zes ronde targets die de zes mogelijke posities van de maracas aangeven. Icoontjes bewegen zich naar deze posities, terwijl het de bedoeling is dat de speler op de juiste plaats de maraca schud op het moment dat een icoontje het desbetreffende target bereikt. Dit klinkt de meeste Samba-kenners bekend in de oren, aangezien het er exact hetzelfde aan toe gaat in het origineel.
Het eerste dat opvalt tijdens het spelen is het feit dat het kabeltje tussen de Wii-mote en de Nunchuck te kort is om echt lekker te zwaaien. Hoewel dit gemakkelijk kan worden opgelost met een extra verlengkabeltje, zorgt het er voor dat je niet vrij met je armen kan bewegen. Hierdoor zit je nogal verkrampt aan de controller te sjorren.
De versie die wij voor onze neus kregen was nog vol in ontwikkeling, en daardoor werkte het positioneringssysteem nog niet naar behoren. Desondanks blijft de gameplay ouderwets goed, en is het een ideaal excuus om met vrienden lekker gek te doen voor de TV, terwijl je je op een virtuele Mardi Gras praalwagen waant. Aan de andere kant heeft het basisconcept niet enorm veel variatie te bieden, en zal het hoogstens in combinatie met andere (mini?)games genoeg zijn voor een leuke casual gameavond.
Wat screens uit de originele Samba de Amigo. De Wii versie lijkt er een gelijke sfeer op na te houden.
Uiteindelijk lijkt het erop dat deze game gewoon een getrouwe kopie wordt van het origineel, hoewel er uiteraard nog ruimte is voor extra liedjes, extra achtergronden en andere features. De ouderwetse Samba De Amigo-sfeer is in ieder geval perfect overgezet naar de Wii. Wat extra minigames zullen dit spel goed doen, maar het ziet er nu al veelbelovend uit.