Slide Adventure: Mag Kid
Het begint allemaal als de bliksem inslaat in een huis en de koelkast getroffen wordt. Op deze koelkast hangt een tekening met wezentjes. Deze wezentjes komen tot leven, net als de koelkastmagneet die de tekening vasthoudt en een speelgoedrobot. Deze speelgoedrobot heeft echter een probleem, hij kan niet zo goed tegen bliksem en valt daarom uit elkaar. Aan jou de taak om zijn onderdelen te verzamelen en terug te brengen naar de robot. Deze missie is meteen het eerste level en dient als introductie voor de game. Als kleine, ronde magneet kun je de onderdelen simpelweg meenemen door ze aan te raken. Ze blijven kleven vanwege het mooie natuurverschijnsel magnetisme. Qua bewegingsmogelijkheden ben je wel wat gelimiteerd; je kunt jezelf vrij bewegen over een oppervlak (bijvoorbeeld een tafel), maar springen gaat niet. Om je van tafel naar tafel te verplaatsen gebruik je objecten als een etui waar je in kunt kruipen zodat de mensen je kunnen verplaatsen. Onderweg kom je ook vijanden tegen (de wezens op de tekening!) en die kun je uitschakelen door er hard tegenaan te botsen. Van sommige wezens is het zelfs mogelijk de vaardigheden over te nemen zodat je bijvoorbeeld kunt schieten.
Je bestuurt de magneet door de DS heen en weer te schuiven, vergelijkbaar met een computermuis. Schuif je de DS naar links, dan gaat de magneet op je scherm ook naar links, alles beweegt precies zoals je verwacht en de besturing is daarmee gewoon goed. Het enige waar je rekening mee moet houden is de ruimte die je hebt. Je zult flink moeten schuiven en daarom moet je zorgen dat je tafel of bureau leeg genoeg is. Tevens moet je opletten dat je de DS niet optilt, want dan kan de sensor niet meer zien naar welke kant je beweegt. Af en toe is dit ook wel wat lastig en na een tijdje spelen krijg je wat last van je armen omdat je toch wat geforceerde bewegingen zit te maken, zeker als de game moeilijker en hectischer wordt.
De levels in de game zijn allemaal ongeveer hetzelfde van opzet, je moet steeds onderdelen ophalen. Dit klinkt vrij saai, maar omdat het steeds in een ander jasje gestoken wordt zit er toch genoeg variatie in om je een aantal uur bezig te houden. De game is echter geen flink avontuur, met een uur of 6 ben je er wel klaar mee. Letterlijk en figuurlijk. Tegen die tijd heb je het hele verhaal gehad, al heb je er waarschijnlijk niets van begrepen omdat de game enkel in het Japans te krijgen is. Dit maakt het soms onduidelijk wat je nou precies moet doen, maar goed kijken naar de aanwijzingen en je komt er wel uit.