Lumines 2
Het eerste wat opviel waren de behoorlijk lange laadtijden ten opzichte van het eerste deel. Het level inladen duurde nog net geen minuut. Aangezien het behoorlijk rumoerig was op de gehele beurs, heb ik van de muziekjes en geluidseffecten van het spel niets meegekregen.
De game bood exact hetzelfde concept als in het eerste deel, al waren de blokjes en de tijdslijn een stuk duidelijker zichtbaar. Ook leek de snelheid van het spel in deze levels flink omhoog geschroefd. De methode van spelen is niet veranderd; ook in dit deel dien je de blokjes van dezelfde kleur in een 2x2 vierkant te zetten, waarna de tijdslijn de boel weghaalt. Vanzelfsprekend heb je ook hier de diverse combo\'s van 2x3, 3x2 en groter.
De special effects zijn veel beter zichtbaar in Lumines 2, waardoor je veel sneller afgeleid wordt en de boel lekker onoverzichtelijk wordt. Denk hierbij bijvoorbeeld aan schuivende en zoomende wit gekleurde woorden op de achtergrond terwijl je op de voorgrond lichtbruine blokjes aan elkaar dient te plaatsen.
Algemene indruk: Ten opzichte van Lumines 1 biedt dit tweede deel niet veel nieuws. Waarschijnlijk is het spel alleen interessant voor die paar mensen die wel een PSP hebben, maar nog geen Lumines.