Hands on: Micro Machines V4
Micro Machines is een merchandise die al tijden meegaat. We werden ook erg sentimenteel toen we weer begonnen met gamen, en de flashbacks van speelgoedauto\'s op het matrixscherm van mijn GameBoy flitsten voorbij. Het basisprincipe van Micro Machines is dat je de vijand zo snel mogelijk van het scherm af moet rijden. Daarbij race je in de authentieke Micro Machine auto\'s waar menigeen als jongeman vroeger zijn kamer vol van had. Je racet tegen drie anderen, en degene die als eerste een bepaald aantal punten weet te behalen wint de race. Je probeert elkaar tijdens de race kapot te rijden door elkaar van de baan te rijden of door andermans auto te beschadigen. De eerste twee die kapot rijden verliezen één of twee punten, en degenen die als laatste twee overblijven krijgen er één of twee punten bij. De race stopt dus even als iemand als laatste overblijft en zal vanaf dezelfde plek weer verder gaan.
De game zit barstensvol met features en gadgets. Tijdens het racen kan je wapens oppakken en je tegenstanders vernietigen. De absolute favoriet was de hamer waarmee je op brute wijze anderen in een paar klappen kon afmaken. Verder bevat de game 750 verschillende Macro Machines die gedurende de game moeten worden vrijgekocht. Hoewel wij ons het meest vermaakt hadden met de multiplayer biedt de singleplayer ook veel uitdagingen aan om de game onder de knie te krijgen. Je kan met de checkpoint race bijvoorbeeld je kennis van de tracks opvijzelen en een snelle tijd neerzetten. Verder biedt de game ook nog een create-a-track waar je een eigen baan kan maken om de uitdaging te vergroten. Helaas hebben we deze feature nog niet kunnen uitproberen.