Monster Hunter
Je begint zoals iedere held uiteraard in een of ander klein dorpje met wat keuterboertjes. Hier kun je nieuwe missies oppikken en nieuwe spullen kopen, zoals armor en wapens. Nadat je wat mooiere spullen hebt gekocht kun je je eerste missie oppakken en daadwerkelijk gaan jagen. Nou ja, je moet eerst een hele lange tutorial doorwerken, waarin je de basics van het spel geleerd krijgt. Zo leer je vechten met beesten, vissen en jawel zelfs barbecueën. Het barbecueën is in feite een minigame, waarin je jager eens lekker gaat zitten en een stuk vlees boven het vuur ronddraait. Je krijgt dan een heel blij Japans deuntje te horen en zodra het muziekje stopt moet je het vlees snel van het vuur afhalen anders verbrandt het. Dit is best pittig, aangezien je timing erg precies moet zijn.
Om aan vlees te komen, zodat je het blije deuntje van de barbecue weer mag aanhoren moet je natuurlijk eerst een beest doden en het vlees van zijn gevelde lichaam afsnijden. Om een beest te doden trek je gewoon je zwaard en begint op heb hem te hakken door wat te wiebelen met je rechter analoge stick, totdat het beest neervalt en je hem de genadeklappen kan geven. Het vechten is dus erg simplistisch en je krijgt ook totaal geen feedback over de schade die je nu eigenlijk doet. Het raken van de nek van een beest had waarschijnlijk wel meer effect dan op zijn staart, maar zeker weten doe ik het niet door de afwezige feedback. Natuurlijk gaan niet alle vijanden zo gemakkelijk dood en zullen ze van je wegrennen of je aanvallen. Als ze wegrennen lopen ze bijvoorbeeld doodleuk het water in, waar jij niet door kan lopen en je prooi dus gewoon aan je ontsnapt. Geen nood, dit is makkelijk op te lossen. In de intro zaten dan wel wijde jachtvelden, het spel zelf geeft alleen maar die illusie. Het jachtgebied bestaat namelijk niet uit een grote vlakte, het is opgedeeld in allerlei kleine gebieden die met elkaar verbonden zijn door middel van een laadscherm. De laadtijden zijn zeer irritant als je naar een gebiedje moet dat ver weg ligt. Het \"leuke\" aan deze gebiedsopdeling is dat als je een gebied uitloopt en je vervolgens omdraait om dat vorige gebied weer in te lopen dat alle dieren weer terug zijn. Volgens mij hadden we dat tien jaar geleden al afgezworen...
Zoals je begrijpt zullen de eerste missies simpel zijn en dan langzaam moeilijker worden. Maar dat kan ook tot in het extreme. Er is namelijk een missie dat je een ei moet gaan stelen van een grote boze draak. Geen probleem; dat doen we wel even denk je dan. Niet dus, want je kunt het ei wel ophalen, maar dat moet je dan dragen met beide handen. Dus je kunt niet vechten. Sterker nog, als je wordt aangevallen breekt het ei en moet je weer terug naar het hol van de draak om een nieuw ei te halen. Alleen zit je dan met het feit dat de vijanden gewoon weer terug zijn op de plaats waar ze net ook stonden. Je kunt in je eentje dus nooit die missie halen. Dergelijke missies moet je dan ook doen met meerdere spelers via internet, waarbij eentje het ei meeneemt en de rest hem beschermt. Helaas kregen we bij EA niet de mogelijkheid om deze te testen, terwijl het een cruciaal onderdeel is van het spel. Een breedbandadapter is dus een echte must.