Second Sight

Maarten (kepler)
Je wordt zwaargewond wakker in een ziekenhuis en je ligt vastgebonden op een bed. Zonder dat je kan beseffen wat er aan de hand is gebeurt er iets vreemds waardoor opeens je handboeien open zijn. Vanaf dit moment heb je al beschikking over allerlei paranormale gaves en zul je deze ook moeten gebruiken. Het begint simpel met het openen van een deur met behulp van telekinese maar in de loop van het spel zullen de paranormale gaven steeds sterker worden en zul je deze ook slim moeten gebruiken om verder te komen. Telekinese, uittreding van de geest, zelf-genezing zijn slechts een paar voorbeelden van je paranormale gaves. Je krijgt echter ook de beschikking over een aantal wapens; zoals een sniper-rifle, machinegun, shotgun, enz.

Het eerste dat je zult moeten doen is het ontsnappen uit het psychiatrische ziekenhuis. Er zijn veel bewakers aanwezig en als ze je zien dan zullen alarm slaan waardoor je binnen mum van tijd allemaal bewakers om je heen hebt staan. Het is dus de bedoeling dat je zonder gezien te worden uit het ziekenhuis ontsnapt. Dit klinkt makkelijker dan het is, want soms is het een beetje onduidelijk wat je precies moet doen om niet gezien te worden. Zo krijg je de tip om de bewakers bang te maken met je paranormale gaven. Dit werkt prima, alleen zijn ze snel weer over die angst heen en zullen ze gelijk alarm slaan. Dan moet je je weer verstoppen en wachten totdat de bewakers weer teruggaan naar hun post. Na een aantal keer proberen zul je de weg gevonden hebben. Met behulp van computers die verspreid staan over het level kun je deuren openen, camera’s uitschakelen en plattegronden opvragen. Dit zorgt ervoor dat je het gevoel hebt alsof je zelf echt aan het ontsnappen bent en niet alleen maar makkelijke aanwijzingen opvolgt.