Command & Conquer 3: Tiberium Wars


Een muis en toetsenbord zijn de meest handige instrumenten om al deze handelingen snel en efficiënt uit te voeren. Maar helaas beschikken consoles niet over een muis en toetsenbord maar een controller. Dit is ook de reden dat RTS games op de consoles zo zeldzaam zijn en dat gamers die smachten naar een portie tactisch vechten vooral afhankelijk zijn van turn-based games als Final Fantasy Tactics, Disgaea en Advance Wars. Omdat dit beurtelings gaat is het geen probleem dat deze games talloze menuutjes bevatten die de speler op het gemak kan doorlopen. Dit zijn zeker goede games met de nodige diepgang, maar toch missen ze de hectiek en spanning van een goede RTS waar je niet zeeën van tijd hebt om over de volgende zet na te denken.
Het is jammer dat er geen goede RTS-games op de consoles zijn, aangezien dit toch het favoriete genre van veel gamers is. Maar hier is eindelijk verandering in gekomen met de komst van Command and Conquer 3: Tiberium Wars (verder afgekort als C&C3) op de Xbox 360. Natuurlijk was er al eerder Battle For Middle Earth II, maar die had een erg hoog elfjes en dwergjes gehalte. Toch hoorde ik goede dingen over dit spel, met name over de besturing. Het feit dat EA deze besturing voor C&C3 verder heeft verfijnd belooft veels goed. Maar maken ze die beloftes waar? Is het laatste genre games dat onherroepelijk op een PC hoorde nu eindelijk ook succesvol naar de consoles gebracht?

