Geometry Wars: Retro Evolved
Het spel Geometry Wars is een uitvinding van Stephen \"Cakey\" Cakebread, werkzaam bij Bizarre Creations. In eerste instantie was het hele idee bedoeld als een testsysteem voor nieuwe joysticks en controllers. In de loop der jaren groeide het concept uit tot een volwaardige game en kreeg het de naam Geometry Wars. Bizarre besloot het spel als een geheime feature in Project Gotham Racing 2 te gooien en een mini-game vol met retro-elementen was geboren.
Later kwam Project Gotham Racing 3 uit en ook daarin konden we arcadekasten van Geometry Wars terug vinden. In PGR 3 werd het spel opgewaardeerd met de titel Geometry Wars: Retro Evolved en ging het om een time-attack variant. Nu is het spel ook te downloaden en te kopen via Xbox Live Arcade. Dit keer gaat het enkel om de punten.
Wat is de bedoeling?
De basis van GW:RE lijkt veel op het oude Robotron of Asteroids. Je begint in het midden van een veld met je ruimteschip en allerlei enge dingen proberen tegen je schip aan te botsen. Gelukkig heb je de beschikking over een wapen met een oneindige hoeveelheid munitie om al die figuurtjes naar de eeuwige jachtvelden te brengen. Standaard bestuur je je schip met de linkerjoystick, terwijl je de rechterjoystick gebruikt om je wapen in een bepaalde richting af te vuren. Verder heb je nog de beschikking over drie smart-bombs die bij activatie alles (behalve je eigen schip natuurlijk) vernietigen. In het menu kun je desgewenst deze instellingen wijzigen.
Gaandeweg komen er steeds meer geometrische figuren op je afgevlogen en wordt het steeds moeilijker om die krengen te ontwijken. Verder zijn er ook nog vijanden die je kogels proberen te ontwijken, een schild bij zich hebben of ontploffen in drie kleinere varianten van zichzelf. Naarmate je verder komt zullen de vijanden in steeds grotere aantallen je arme scheepje aanvallen.
Gelukkig is er een beetje hulp in de vorm van Gravitrons. Deze rode lichtringen doen uit zichzelf niet veel, maar als je er eventjes op schiet krijgen ze een enorme zwaartekracht die zowel je eigen schip als je vijanden aantrekt. Dit alles wordt natuurlijk vergezeld van prachtige kleureneffecten waarin zowel je kogels als het hele universum lijkt om te buigen van de helse zwaartekrachten. Heeft een gravitron eenmaal voldoende andere items opgezogen, dan zal deze ontploffen en schieten de deeltjes (Protons) recht op je af.
Dit alles maakt GW:RE al na een paar minuten spelen tot een gigantische slachtpartij van kleur en geluid waarin je continu moet opletten of je schip niet door één of andere vijand geraakt wordt. Zeker in het begin kan het voorkomen dat je even geen idee hebt waar je schip nu eigenlijk is en al helemaal niet welke vijanden er op afkomen.
De muziek in GW:RE bestaat uit één hele track, dus dat wordt al gauw eentonig. De licht- en geluidseffecten daarentegen heb je gewoon nodig om te bepalen wat een bepaalde vijand doet of om bijvoorbeeld te weten wanneer een gravitron op het punt van ontploffen staat.
Voor 400 Microsoft punten koop je de volledige versie van het spel, waarna je op Xbox-Live kunt meedingen in de high-scores. Verder worden dan ook je achievements in GW:RE opgeteld bij de gamersscore. Achievements krijg je natuurlijk voor het behalen van een bepaald aantal punten, maar je kunt er ook eentje verdienen door de eerste 60 seconden zonder één schot te vuren te overleven. Wat wel vreemd is dat je gehaalde achievements opnieuw krijgt te zien in een volgend potje als je ze weer haalt. Heb je dus in je eerste spel bijvoorbeeld de 100000 punten achievement gehaald en in je tweede spel ook, dan krijg je daar nogmaals een goedkeurend deuntje van te horen. Op het einde van de totaalscore komt deze achievement weer op de proppen. Je gamersscore verandert echter niet meer als je een achievement meer dan één keer hebt gehaald. ![]()
Multiplay en andere varianten van gamen zitten er echter niet in GW:RE. Je kunt dus enkel alleen je score vergelijken op Xbox Live, maar meer ook niet.
Conclusie:
GW:RE biedt een fantastisch schietspektakel waarin je continu gepushed wordt om je score te verbeteren. Het kopen van de game biedt echter zeer weinig meerwaarde aan de gratis variant, behalve dat je dan niet meer lastig wordt gevallen met berichtjes om de game te kopen. In alle gevallen is GW:RE echter zeer de moeite waard om te proberen en 400 Microsoft points is ook niet duur.
Score: 85%
Hieronder zie je de game in actie...
| De game start op | Explosies! | Old Skool |
Deze filmpjes zijn opgenomen met een JXD681 MP4 speler, beschikbaar gesteld door RHISC.