Full Spectrum Warrior
In het Midden-Oosten roert het land Zekistan zich. Het land staat onder het bewind van Al-Afad, een dictator met Husseintrekjes. Verder is het ook nog een broedvijver voor alles wat slecht is (Irakezen en Talibanstrijders), en worden er een aantal mensenrechten geschonden en de VS zou geen wereldmacht zijn als het niet zou ingrijpen. Daarom wordt er een delegatie troepen naar de regio gestuurd om het bewind omver te gooien. Je kan echter niet zomaar beginnen aan je avonturen in Zekistan, het is beter dat je eerst je MOUT (Militairy Operations in Urban Terrain) afrondt, zodat je niet voor verrassingen staat tegenover de terroristen.
Als de eerste MOUT-training wordt opgestart komt gelijk een van de belangrijkste aspecten van de game aan bod. In deze game beheert de speler namelijk twee \"groepjes\" (Alpha en Bravo) van vier militairen waarvan elke militair weer een eigen taak heeft (Team-leader, Artillery, Granadier en riflemen). De speler kan telkens tussen deze groepen schakelen en ze laten voortbewegen. Tijdens de training leer je hoe je ze het beste strategisch neer kan zetten, zodat ze veillig staan en ze dekking kunnen geven aan de andere groep. Als er vervolgens een vijand is ontdekt, dan gaan de groepen automatisch op ze schieten. Jij als speler hebt dus helemaal geen invloed op het aimen van de wapens. Het is dus aan jou de taak om de groepen zo te positioneren dat ze een duidelijk schot hebben op de vijand, zonder dat ze zelf geraakt kunnen worden.
Gedurende de MOUT training leert de speler ook de belangrijke andere aspecten van het spel. Zo wordt er uitgebreid stilgestaan bij granaten, met GPS ondersteuning werken, dekking geven met spervuur en het zekerstellen van een gewond derde (Charly) team. Als de speler een derde team moet redden tijdens de missie kan hij vervolgens verder spelen met het derde team als aanvulling. Als de speler eenmaal klaar is met de training krijgt hij een vlucht naar Zekistan aangeboden.