Future Boy!
Het principe van het spel lijkt erg op dat van een point-and-click-adventure, met als enig verschil dat het pointen en klikken is ingewisseld voor typen en enteren. Je loopt rond met je personage door windrichtingen in te typen, of kortweg n, s, e en w. Verder voer je acties uit door simpelweg te typen wat er moet gebeuren, zoals bijvoorbeeld “open the door” of “talk to the bartender”. Voor de meest voorkomende van dit soort acties zijn ook afkortingen gemaakt: examine wordt “x” en talk wordt “t”. Het aantal woorden dat de HUGO-engine (ook gemaakt door The General Coffee Company) begrijpt, is indrukwekkend. Ook als je commando\'s intypt die verkeerd of totaal nutteloos zijn, geeft het spel vaak een gepaste (en meestal grappige) reactie terug.