Gamescom 2024: Rise of Industries 2
Supplychain management. Ik denk niet dat veel mensen daar heel erg warm voor worden. Maar voor de liefhebbers die niet genoeg kunnen krijgen van de hele dag in SAP of Excel naar cijfertjes kijken, dan is Rise of Industry 2 misschien wel wat voor jou.
Ontwikkelaar Somasim heeft zijn eigen genre bedacht, namelijk Resource Management Strategy. In deze game speel je een jaren '80 entrepreneur, welke zijn eigen bedrijf moet opzetten. Met de hulp van Frank ‘Frankie Says Business’ Wilson ga jij een prachtig bedrijf opzetten waarbij je grondstoffen moet delven, in- en export van goederen en als je lekker bezig bent, zelfs eigen fabrieken om Amerika te voorzien van prachtige goederen.
De game draait dus om het bouwen van supply chains, logistiek en optimalisatie. De missies zijn verdeeld over heel Amerika en elke streek heeft zo zijn eigen voor- en nadelen. Zo kun je in Milwaukee een stuk meer ruimte tot je beschikking hebben dan bijvoorbeeld Californië, maar is de infrastructuur en je afzetmarkt die er al ligt een stuk minder ontwikkeld dan in Californië. Eenmaal een plek uitgekozen pleur je ergens je hoofdkwartier neer en dan begint het gepuzzel.

Want eerst kun je onderzoek doen naar de grondstoffen die je tot je beschikking hebt. Grondstoffen zoals olie/hout/kool of ijzererts zorgen ervoor dat je andere industrieën kunt aanspreken dan bijvoorbeeld uranium of zand. Eenmaal uitgevogeld wat voor business je wilt zijn, klim je in je rolodex en zoek je naar de juiste persoon waar je misschien wel je grondstoffen aan kunt verkopen, maar ook grondstoffen die je niet hebt kunt aanschaffen. Je stuurt je beste verkoper die kant op en na een paar dagen komt er een deal uit. Afhankelijk van hoe vaak je al zaken gedaan hebt met die persoon, komt daar een deal uit met korting of niet. Zo leer je meteen hoe belangrijk relaties onderhouden is.

En zo bouw je à la een willekeurige citybuilder je imperium op. Zoals in het echte leven heb je ook te maken met vraag en aanbod, marktanalyses voor meerdere jaren en personeel dat je tevreden moet houden. De key factor is dat Somasim het heel simpel probeert te houden. Het aanwijzen van bijvoorbeeld waar grondstoffen naar toe moet is zo opgebouwd volgens het Wie Wat Waar en Hoeveel principe: welke fabriek gaat het wat maken, waar wordt het afgeleverd en hoeveel gaan we maken. Het is bijna uitgeschreven en daardoor wat simpeler te begrijpen dan plussen en minnen.
Maar het oog wil ook wat, anders dan getallen. De game ziet er echt geweldig gedetailleerd uit. Alles heeft zijn eigen looks, is tot de puntjes uitwerkt en je fabrieken lijken echt te leven. Ik kon er echt uren naar kijken zonder dat ik twee keer hetzelfde zag.
Al met al lijkt Rise of Industry 2 een game te worden die lijkt net iets meer doet dan de standaard simulator. De game komt uit op Steam/Epic, PlayStation 5 en Xbox Series.