Concord Beta
Concord, de nieuwe Hero-Shooter waarvan vorig weekend voor het eerst de bèta te spelen was, komt op 20 augustus uit. Concord moet zich meten tegen games zoals onder andere: Overwatch, Valorant en tot op zekere hoogte Team Fortress. Bij FOK! hebben we de bèta kunnen spelen en om maar gelijk met de deur in huis te vallen vond ik het spel eigenlijk een beetje tegenvallen.

Concord gaat over een groep 'Free Gunners' die je zou kunnen vergelijken met de Guardians Of The Galaxy uit de bekende Marvel reeks. De reden waarom ze met elkaar de strijd aan gaan, terwijl ze in de cutscenes duidelijk vrienden van elkaar zijn, wordt nooit uitgelegd. In totaal kun je momenteel kiezen uit 16 Free Gunners die allemaal hun eigen vaardigheden hebben. Ze zijn ingedeeld in meerdere specialisaties, nameljik: Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician en Warden. Alle specialisaties of 'classes' brengen hun eigen bonussen en taken met zich mee. Een Anchor werkt als een soort spelverdeler en zijn vaak tanks die ruimtes makkelijk bezet kunnen houden. Breacher is een vrij sterk personage die de vijand goed kan aanvallen met zijn vaardigheden, een Haunt is snel en doet veel schade en is dus goed om zwakkere tegenstanders snel uit te schakelen, Ranger is de vrij standaard DPS en de Tactician kan bijvoorbeeld muren neerzetten om de tegenstanders te dwarsbomen. Leuk verzonnen, maar helaas zijn sommige personages zo veel sterker dan anderen dat het niet heel gebalanceerd aanvoelt. Zo kan bijvoorbeeld het personage 'Star Child' een kamer in stormen en een 'Area of Effect' aanval meerdere keren achter elkaar doen waardoor het uitschakelen van een gehele groep vijanden wel heel gemakkelijk gaat.
Bij elk personage kun je kiezen uit maar twee wapens, veel variatie om mee te spelen heb je dus helaas niet. Ook zijn de personages nu ook niet echt bepaald mooi vormgegeven. Een personage ziet er uit als een soort Space Marine van Temu met een heel bijzonder kleurenpalet. Een ander personage ziet eruit alsof ze een kantoor waterkoeler als helm gebruikt. Normaliter heb ik geen probleem met komedie, maar dit is blijkbaar serieus bedoeld. De balans zou opnieuw bekeken moeten worden, aangezien sommige personages zo goed als niet speelbaar zijn. De sniper specialist Vale bijvoorbeeld doodt haar tegenstanders niet met 1 headshot en heeft zelf dusdanig weinig levenspunten dat ze een lopende schietschijf wordt. De rocket launcher dragende Roka doet in mijn ogen veel te weinig schade en is daardoor zeer makkelijk te verslaan.

Ook de spelmodi zijn vrij standaard. Je hebt de standaard vijf tegen vijf team-deathmatch genaamd Trophy Hunt. Hierin moet je tegenstanders neerschieten en hun player card oprapen om punten te scoren. Een aanval- en verdedigmodus genaamd Cargo Run en een soort king of the hill spelmodus genaamd Clash Point. Geen van deze spelmodi brengt ook maar iets vernieuwends naar de hero shooter zoals we die kennen. Wil dit zeggen dat Concord niet leuk is om te spelen? Nee, integendeel. De gunplay in Concord is goed uitgewerkt en de personages zijn makkelijk te leren. Je zult merken dat je meerdere personages al vrij snel onder de knie hebt. Wat mij wel beviel aan Concord is hoe de competitive playlist werkt. Normaliter kun je kiezen uit ieder personage dat je wil (zolang niet iemand anders die al gekozen heeft). In de competitive modus kun je een personage maar één ronde spelen. Als je een ronde wint of verliest, kun je hetzelfde personage niet nog een keer kiezen. Dit is een leuke manier om spelers te dwingen meerdere personages meester te maken.
Wat Concord ook interessant maakt, zijn de 'variants' van bepaalde personages die je kunt vrijspelen. De revolverdragende Lennox kan bijvoorbeeld zijn wapen reloaden tijdens een dodge. Een variatie op Lennox verliest die vaardigheid en krijgt een grotere hoeveelheid kogels mee. Hierdoor moet je iets voorzichtiger spelen, maar zorgt er wel voor dat je langer in het gevecht kunt blijven. Ook telt een variant niet mee in de competitive playlist en kun je bijvoorbeeld Lennox twee keer spelen.

Concord is best een vermakelijk spel om een paar rondjes te spelen. Helaas brengt het weinig vernieuwing voor het genre met zich mee en is er ook nog werk aan de winkel met betrekking tot het balanceren van de personages. De personages die momenteel in dit spel te spelen zijn spreken me niet echt aan. Mijn hoop is dat wanneer Concord uitkomt er meer duidelijk wordt over het verhaal en dat er ook meerdere nieuwe spelmodi uitgebracht worden. Concord mist op dit moment iets wat de game uniek maakt en dat vind ik eigenlijk erg jammer want potentie heeft het wel.