Fan-port Zelda: Ocarina of Time in ontwikkeling voor pc

Een fan werkt aan een 'native' pc-port van The Legend of Zelda: Ocarina of Time, de Nintendo 64-klassieker uit 1998. Dit is het gevolg van het nieuws van vorig jaar dat fans eindenlijk de code van de game voor de 100% hebben doordrongen en omgekeerd.

Nu is dus een pc-port an de game bijna af. De ontwikkelaar belooft widescreen- en upscaling support, maar ook features zoals 60fps. Het feit dat er een dergelijke port komt is goed nieuws. Nintendo heeft zelf recent de game op de Nintendo Switch Online +-service gezet, maar die versie heeft veel last van input lag en audiovisuele glitches. Het zou niet voor het eerst zijn dat een fan beter werk aflevert.