Pillars of Eternity II krijgt turn-based combat via update

Rowin (Racerblade)

Pillars of Eternity II: Deadfire is nu speelbaar in turn-based mode. Obisidan Entertainment heeft vandaag een update uitgebracht dat het combatsysteem helemaal omgooit.

Volgens Obsidian is de nieuwe mode een gigantisch verschil, het zou de manier waarop de game speelt erg anders doen aanvoelen. Door de snelheid van de combat te verlagen zou het gemakkelijker worden de combat op een meer gedetailleerde manier te bekijken en beïnvloeden. Bovendien zouden enkele combat mechanics die je eerder misschien niet doorhad, nu beter opvallen.

Als turn-based je helemaal niets lijkt is er natuurlijk helemaal niets aan de hand, de real-time combat blijft nog steeds een optie. Wel zal je voordat je een campaign start al een keuze moeten maken, daarna kan dit niet meer worden gewijzigd.