Graphics Xbox One Rysen niet maar dalen juist

SolidDS

Cevat Yerli, CEO bij Crytek, heeft bekend gemaakt dat het aantal polygonen van de exclusieve Xbox One game Ryse: Son of Rome verlaagd zijn. Dit is gedaan om de game stabieler te laten lopen en betere shading toe te kunnen passen.

De eerste screensot is van de aankondiging van Ryse: Son of Rome en hier is te zien dat men toen uitging van  150.000 polygronen.

Ryse

Als we nu naar de tech huidige techsheet kijken dan zien duidelijk dat hier nu 85.000 staat.

Ryse85k

Ryse: Son of Rome, dat origineel begon als een Kinect-game, zal exclusief voor Xbox One verschijnen vanaf de eerste dag dat de console te koop is. In Ryse: Son of Rome speel je een Romeinse generaal die zijn leger erop uit stuurt om steden over te nemen. Hiermee wijkt de serie af van de first-persongameplay waarmee we de game leerden kennen.