'Ontwikkelkosten PS4 vallen best mee'

WesleyB (Wesley Akkerman)

Hermen Hulst, managing director bij Guerilla Games, heeft aangegeven dat de ontwikkelkosten voor PlayStation 4 helemaal niet zo hoog zijn als mensen zullen denken.

Wel geeft Hulst toe dat de kosten zijn gestegen, en dat is logisch aangezien het een nieuw platform is, maar het is niet zo erg als mensen hadden voorspeld. Voor Killzone Shadow Fall gebruikt de ontwikkelaar slechts 25 man meer dan met de eerste twee Killzone-delen.

Hulst zegt dat dit te danken is aan efficiëntere devkits en dat de nieuwe console draait op het idee alles slimmer aan te pakken. Sony zelf heeft vannacht aangegeven dat de PlayStation 4 voor en door ontwikkelaars is gebouwd, dus wat die boodschap betreft valt Hulst in lijn met wat Sony naar buiten wil brengen.