Neverdead-ontwikkelaar wil geen slechte games maken

wc-eend

De baas van Neverdead-ontwikkelaar Rebellion, Jason Kingsley, heeft aangegeven dat het niet zijn doel is om slechte games uit te brengen. De laatste paar games van Rebellion scoren namelijk niet zo heel positief.

Kingsley geeft aan dat veel critici altijd aangeven dat er geen excuus is voor het uitbrengen van een slechte game en daar is hij het deels mee eens. De ontwikkelaar geeft aan dat Rebellion niet altijd de vrijheid had om te doen wat ze wilde doen. Kingsley geeft aan dat ze regelmatig deadlines moeten halen en dat ze soms tijd tekort hebben, maar als je maar ingehuurd wordt dan heb je volgens Kingsley niet altijd wat te zeggen daarover.

Met de aankomende release van Sniper Elite V2 op 4 mei hoopt Kingsley een slechte periode af te sluiten en verder te kunnen met nieuwe, goede projecten.