Lastige markt zorgt voor mindere verkoopcijfers

Kn0x

GAME group heeft vandaag de cijfers bekendgemaakt van hun afgelopen jaar. De cijfers zijn stukken minder dan ze hadden gehoopt. Een reden hiervoor is dat de markt steeds lastiger wordt om te voldoen, volgens GAME. De verkopen zijn gedaald met een dikke 10%, in theorie beter dan gemiddeld. Gemiddeld zijn de verkopen gedaald met 12%.

"The performance of the market is below our expectations. Major software titles are launching in line with first week expectations, but are then seeing a quicker tail-off than historically experienced. Customer footfall and basket sizes are down reflecting wider consumer uncertainty.

Ondanks het feit dat de cijfers dus niet zijn zoals verwacht, is GAME wel trots op het feit dat ze beter presteren dan gemiddeld. De cijfers van GAME liggen 2% hoger dan het gemiddelde.

"The overall video games market remains very challenging, despite strong title launches, and our guidance today reflects the extraordinary economic times in which we are operating. GAME has outperformed the market, reinforcing our position as market leader, and I am hugely proud of our teams. "