Halo: Reach-multiplayer had gevechten in de ruimte

wc-eend

Een vroege versie van Halo: Reach bevatte de mogelijkheid om multiplayer-gevechten in de ruimte te voeren zoals in de singleplayer-missie 'Long Night of Solace'. Volgens Marcus Lehto, creative director, was het eerder een grap dan serieus maar ze hadden wel een werkende versie.

Volgens Lehto is het uiteindelijk niet in het spel gekomen omdat het niet helemaal lekker werkte. Daardoor konden ze niet de kwaliteit bieden die ze graag wilden bieden en was het niet recht te praten als ze zo veel werk in iets wat niet werkte stopten. Geen ruimtegevechten voor Reach maar wel nieuwe maps die morgen beschikbaar zijn voor Halo: Reach. Bekijk hieronder de ruimtegevechten uit de singleplayer.