Kinect past speelniveau aan naar lengte speler

koei

Kinect, de camera voor de Xbox 360 die beweging kan herkennen, kan het skelet van de gamers die ermee gamen herkennen. Developers hebben gebruik gemaakt van deze mogelijkheid en de racegame Joy Ride zal de lengte van de gamer kunnen herkennen en op basis daarvan de moeilijkheidsgraad van het spel aan kunnen passen. Het is niet zo dat mensen die langer dan twee meter zijn opeens op hard moeten gaan spelen, maar het is vooral bedoeld om kinderen te herkennen en voor hen het niveau aan te passen.

Slimmerikken die op hun kniëen gaan zitten om de camera om de tuin te leiden hebben pech, de camera doorziet dit plan. Kinect herkent het volledige skelet waardoor het apparaat het ook door heeft als je op je kniëen zit en daarmee probeert vals te spelen. Of deze nieuwe mogelijkheid optioneel of standaard is, is nog niet bekend, maar waarschijnlijk zal je de moeilijkheidsgraad zelf ook nog kunnen instellen.

Slecht nieuws voor Van Velzen?