Ontwikkelaars Machinarium denken aan PSN

Mitch (Mitch.de.Man)

Machinarium is een point-and-click adventure van een onafhankelijke ontwikkelaar die hun game graag wilde uitbrengen op Xbox Live Arcade. Microsoft heeft het spel echter afgewezen. Hun reden? Zij willen best een spel publiceren, maar dan mag hij niet uitgegeven worden op andere platforms. Het gaat in dit geval over de Mac- en Linuxversies van het spel.

Joystiq vroeg Machinarium-ontwikkelaar Jakub Dvorsky wat hij hier over te zeggen had: "They told us, ‘It's not Microsoft-exclusive, we don't want it.’ They didn't cite the Mac and Linux versions [as reasons for the refusal] but it's quite clear that's the reason."

Hoewel Microsoft niet heeft gezegd dat de game absoluut niet op Xbox Live uitgegeven mag worden (wat zou kunnen via een andere uitgever), is ontwikkelaar Amanita Design aan het overwegen Sony te benaderen. PSN is namelijk net zo geschikt als platform als Xbox Live Arcade. Het is nog even afwachten hoe dit gaat aflopen.