Ondergang FASA Interactive Microsofts schuld

Frank (Frankii)
De naam FASA Interactive zal voor fans van Mechwarrior en Shadowrun wel een belletje doen rinkelen. Helaas is de studio kort na hun release van Shadowrun gesloten door Microsoft, die de studio kocht in 1999. Blijkbaar is het allemaal Microsofts schuld dat de studio ten onder ging.

FASA oprichter Jordan Weisman vertelde dat er veel dingen veranderden na de overname van Microsoft. Er waren volgens hem twee redenen waarom Microsoft hun studio kocht. Ten eerste wilde Microsoft de IP's van FASA in handen hebben, en ten tweede vond Microsoft dat ze een goed ontwikkelingsteam hadden opgezet. Volgens Weisman is het ontwikkelingsteam van FASA vrijwel meteen na de overname enorm verslechterd, wat 10 jaar later de ondergang van FASA betekende.